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Gaming

Phantom Blade Zero : le kung-fu qui met tout le monde d’accord

Par la Mix Team · octobre 31, 2026
Phantom Blade Zero, capture officielle 1
© S-GAME

L’essentiel

  • Le jeu d’action chinois de S-GAME est sorti le 29 octobre sur PS5 et PC
  • Du kung-fu façon cinéma de Hong Kong, sous Unreal Engine 5
  • 88 sur Metacritic : les combats font l’unanimité, l’histoire un peu moins

On l’a vu passer de trailer en trailer pendant plus de trois ans, et il est enfin là. Phantom Blade Zero, le jeu d’action du studio chinois S-GAME, est sorti le 29 octobre sur PS5 et PC. Et la presse est tombée sous le charme.

Phantom Blade Zero, capture officielle 5
Image officielle © S-GAME · source : page Steam officielle de l’éditeur

66 jours pour se venger

Tu incarnes Soul, un tueur d’élite accusé à tort du meurtre de son maître. Blessé au cœur, il ne lui reste que 66 jours à vivre, et ses anciens frères d’armes sont à ses trousses. Le compte à rebours est lancé pour remonter la piste du complot. Le jeu se déroule dans le même univers que Phantom Blade: Executioners, l’ancien jeu en 2D du studio, mais cette fois en 3D.

Place au kungfupunk

S-GAME a trouvé un nom pour son style : le kungfupunk. Comprendre des arts martiaux bien réels, des machines bricolées et une ambiance entre wuxia, fantastique et horreur. Les combats s’inspirent des grands films d’action de Hong Kong, avec des chorégraphies captées en motion capture. Côté arsenal, plus de 30 armes, dont une vingtaine de « lames fantômes » à combiner, et chaque boss vaincu te laisse son arme et ses techniques.

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Image officielle © S-GAME · source : page Steam officielle de l’éditeur

Ce qu’en dit la presse

Le jeu tient un 88 sur Metacritic, et quasiment tous les tests le recommandent. Les combats et les boss sont salués partout, souvent comparés aux meilleurs jeux d’action de ces dernières années. Les reproches reviennent aussi : une histoire un peu confuse, un équilibrage parfois frustrant et quelques soucis techniques. Compte 20 à 30 heures pour l’histoire principale, beaucoup plus si tu explores tout.

Côté technique

Le jeu tourne sous Unreal Engine 5 sur PS5, PS5 Pro et PC (Steam et Epic Games Store). Il devait sortir le 9 septembre, S-GAME a préféré le repousser au 29 octobre pour le peaufiner, et le studio continue de publier des mises à jour depuis. Détail qui compte pour pas mal de joueurs : S-GAME assure qu’aucune IA générative n’a servi à créer le jeu.

Phantom Blade Zero, capture officielle 3
Image officielle © S-GAME · source : page Steam officielle de l’éditeur

Vidéo : chaîne officielle PlayStation
Phantom Blade Zero, capture officielle 4
Image officielle © S-GAME · source : page Steam officielle de l’éditeur

Sortie : 29 octobre 2026, PS5 et PC (Steam, Epic Games Store). Édition standard et édition Deluxe. Sur Steam : 59.90 CHF.

Vidéo : chaîne officielle PlayStation

Sources : pbz.s-game.com, store.steampowered.com, youtube.com

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Le magasin Mix-Image a été fondé en 1993 à Lausanne. En 1996, Bluewin (Swisscom) cherchait des représentants en Suisse pour son annuaire web : c'est là que Mix-Image a acquis jeuxvideo.ch. Pendant des années, en plein âge d'or du gaming, Mix-Image a fait vivre ce nom sur Internet. Après quelques années dans l'ombre, il revient aujourd'hui. Même si Sony a annoncé la fin des nouveaux jeux PlayStation sur disque dès janvier 2028, la Mix Team a envie de continuer à parler de cette passion, et ce site est notre façon de le faire, à notre échelle.