Castlevania: Belmont’s Curse, le grand retour des Belmont

L’essentiel
- Premier Castlevania inédit depuis 2014, dispo depuis le 15 octobre
- Paris en 1499, avec Rose Belmont, la fille de Trevor
- 86 sur Metacritic : du jamais vu pour la série depuis près de 20 ans
Douze ans qu’on attendait ça. Konami a enfin ressorti le fouet : Castlevania: Belmont’s Curse est sorti le 15 octobre sur PS5, Xbox Series, Switch et PC. Un vrai Castlevania en 2D, pile pour les 40 ans de la saga. Et à en croire les tests, l’attente valait le coup.

Paris brûle, les Belmont répondent
On est en 1499, 23 ans après Castlevania III: Dracula’s Curse. Des créatures surgissent de l’ombre dans un Paris en flammes, et c’est Rose Belmont, la fille de Trevor, qui reprend le flambeau avec le Vampire Killer, le fouet sacré de la famille. Trevor, le héros qui a battu Dracula, l’accompagne dans les rues en feu. Au programme : la ville, les catacombes, puis le château de Dracula. Le décor a de la gueule, et le visuel officiel est signé Katsuya Terada, rien que ça.
Un fouet qui sert enfin à tout
La grosse nouveauté, c’est le fouet. Il ne sert plus seulement à frapper : Rose s’en sert pour se balancer comme une trapéziste et fondre sur ses proies. Le rythme est plus rapide et plus fluide que dans les anciens épisodes, sans sacrifier l’exploration qui a fait la légende de la série.

Des boss en cartes de tarot
Côté boss, du beau monde : la Mort, Méduse, Carmilla, et une petite nouvelle qui fait son effet, Jeanne d’Arc en version corrompue. Chaque boss vaincu est scellé dans une carte de tarot de Rose et devient une Arcane, un sort ou un mouvement spécial à réutiliser. Ajoute des armes réparties en sept familles et des reliques à combiner, et tu te construis un style de jeu bien à toi.
Qui est aux manettes ?
Le développement est mené par Evil Empire (The Rogue Prince of Persia), avec les conseils de Motion Twin, les créateurs de Dead Cells. Beaucoup de fans craignaient un Dead Cells déguisé. Les tests les ont rassurés : c’est bien un Castlevania, et un bon. Le jeu tient un 86 sur Metacritic sur PS5, la meilleure moyenne de la série depuis Dawn of Sorrow en 2005.

Côté technique
Sur PS5, Xbox Series et PC, le jeu vise les 60 images par seconde. Sur Switch, Konami annonce 30 images par seconde. Bonne surprise pour les joueurs Switch 2 : la version Switch y monte à 60 images par seconde grâce à la rétrocompatibilité, sans version dédiée. Voix anglaises ou japonaises, textes en français, et un poids plume de 8 Go (4 Go sur Switch). Konami continue de suivre le jeu avec des mises à jour régulières. Une démo gratuite avec le premier chapitre est dispo partout : parfait pour te faire ton avis.
La bande-annonce

Sortie : 15 octobre 2026, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC (Steam, Xbox PC). Édition standard à 29,99 € en Europe, Midnight Edition avec galerie de 71 musiques et artworks, plus des costumes bonus.
Vidéo : chaîne officielle Konami
Sources : konami.com, youtube.com